Los juegos de azar en línea: una breve historia

El juego en línea ha cambiado por completo la forma en que la gente solía jugar. Atrás quedaron los días en los que tenías que vestirte elegante e ir a un casino para jugar tus juegos favoritos. Internet ha llevado el juego a los hogares a través de casinos en línea y apuestas en vivo por Internet. Desde el establecimiento del primer casino en línea, esta industria solo ha registrado un crecimiento positivo en términos de dinero y popularidad.

El amor del hombre por el juego no es nada nuevo. A pesar de que muchas personas lo consideran una actividad inmoral, el juego sigue siendo una de las actividades divertidas favoritas de la gente de todo el mundo. Internet solo ha facilitado que estas personas cumplan sus deseos de juego.

¿Cómo empezó?

La frase juegos de azar en línea normalmente se refiere a los juegos de póquer, apuestas deportivas y casinos.

Antigua y Barbuda fue el país que inició la revolución de los juegos de azar en Internet cuando aprobó la Ley de Libre Comercio y Procesamiento en 1994, permitiendo a las empresas y empresarios elegibles solicitar licencias para iniciar sus propios casinos en línea. Sin embargo, aún se desconoce la fecha exacta en la que se inició el primer casino.

Incluso antes de los casinos en línea, Microgaming, una empresa de software de juegos de azar, ya había desarrollado el primer software de juego completo. La seguridad del software fue manejada por una empresa de seguridad en línea, CryptoLogic. Algunas fuentes afirman que el primer casino en línea se inició en 1995 y tenía solamente 18 juegos. El progreso real de los juegos de azar en línea no se vio hasta finales de 1997. Para entonces, había más de 200 casinos en línea y servicios de proveedores de sitios web de juegos para los usuarios.

Según un informe publicado por Frost & Sullivan, la industria del juego en línea había hecho un negocio de más de $ 830 millones solamente en 1998. También fue el año en que aparecieron las primeras salas de póquer en línea. La industria estaba atravesando un gran cambio y todos lo estaban disfrutando. Aquí puedes conocer tipos de juegos de azar.

Juegos de póquer en línea

El póquer fue uno de los juegos que se hizo instantáneamente famoso en el mundo de los juegos de azar en línea. El popular juego de cartas Texas Hold’em fue introducido en 1998 por Planet Poker. La industria creció rápidamente después de eso, pero el incremento en el tráfico de hombres se vio en 2003 cuando un hombre logró clasificar en línea en la Serie Mundial de Póquer y ganó el concurso. En los años siguientes surgieron muchas empresas de póquer en línea y mantuvieron entretenidos a los jugadores. Posteriormente, el Viernes Negro de 2011, el gobierno de EE. UU. prohibió oficialmente a las principales empresas de póquer en línea brindar sus servicios a ciudadanos estadounidenses. Un total de 11 ejecutivos de póquer en línea, incluidos algunos grandes nombres como Poker Stars y Absolute Poker, fueron acusados. Sin embargo, fue en el año 1999 cuando el gobierno de los Estados Unidos introdujo por primera vez la Ley de Prohibición del Juego en Internet, pero no fue aprobada. Pocos sitios importantes de póquer en línea todavía ofrecen servicios de juego a los jugadores en Estados Unidos.

Apuestas en línea en los deportes

El sector deportivo siempre ha sido una industria popular para las apuestas. Internet ha contribuido aún más al crecimiento de las apuestas deportivas. Muchos sitios deportivos existentes se aprovecharon de este mercado en crecimiento e iniciaron servicios de juegos de azar en línea para sus usuarios. InterTops fue la primera compañía en iniciar un casino deportivo en línea en 1996. Su éxito motivó a otros jugadores a sumergirse en este campo de enorme potencial de dinero. Según un informe, la industria de las apuestas deportivas en línea obtuvo más de $ 4 mil millones en ingresos solo en 2005. Incluso después de ser considerada una profesión ilegal en los EE. UU. y muchos otros países, las apuestas deportivas en línea siguen creciendo enormemente cada año.

Historia, hechos, reglas y sanciones importantes de los juegos de apuestas en línea

En 1999, se introdujeron por primera vez los juegos multijugador en línea, que inmediatamente llamaron la atención del usuario debido a la facilidad de chatear y jugar con otros usuarios en línea. Solo en 2001, alrededor de 8 millones de personas participaron en algún tipo de juego en línea.

En 2002, la industria del juego valía $ 4.5 mil millones. En 2003, el gobierno de los EE. UU. advirtió a la Asociación Nacional de Radiodifusión y a otras compañías de medios importantes que podría ser ilegal aceptar y transmitir anuncios de juegos de apuestas en línea, como resultado, Sporting News, en 2006, recibió una multa de $ 7.2 millones por seguir mostrando juegos de apuestas en anuncios de internet.

El Reino Unido legalizó los juegos de azar en línea en 2007 mediante la creación de la Ley y las reglas del juego.

Para 2008, los ingresos globales de la industria del juego en línea aumentaron a la friolera de $ 21 mil millones. El informe H2 Gambling Capital publicado en 2010 reveló un crecimiento interanual del 12,5% en la industria. En promedio, los jugadores pasaban un 10% más de tiempo jugando en línea. Los bitcoines, que se lanzaron en 2009, se abrieron camino hacia los juegos en línea en 2014, brindando a los casinos en línea más opciones para crecer. Mega Moolah, la popular tragamonedas con bote en línea de Microgaming, registró la mayor ganancia de 17,9 millones de euros en 2015.

Statista, una empresa de investigación de mercado, afirma que el mercado de los juegos de azar en línea ha alcanzado cerca de $ 50 mil millones de dólares en 2016 y se estima que crecerá a $ 56 mil millones en 2017.

Juegos en línea: futuro y esperanzas

Como mencionamos anteriormente, los juegos de Internet todavía no son legales en muchos países. Muchos senadores estatales de EE. UU. apoyan activamente a esta industria y siguen intentando legalizar el juego en línea en sus estados. Como es bien sabido que la industria del juego es una gran fuente de ingresos para el gobierno, muchos países pequeños han permitido que los casinos en línea brinden sus servicios de apuestas y póquer a las personas interesadas. Independientemente de las reglas y las complicaciones de la legalización, la industria del juego en Internet continúa creciendo en muchas partes del mundo. Se espera que la evolución de los mercados de tecnología y teléfonos inteligentes respalde más este crecimiento en los próximos años.

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